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正在播放相关视频:游戏上瘾是精神病?世界卫生组织说了:得治!【 播放不了点此报错 】

天天吃鸡停不下来?世卫组织说:游戏上瘾也是种病

世界卫生组织专门提出游戏成瘾,已经被列为精神和行为障碍。游戏成瘾所导致的行为依赖甚至和烟酒咖啡因及非法药物的依赖重演,具有同等的危害性。在游戏上花的时间越多,这种依赖性越强。我也曾经有过这种情况,整天满脑子就是想着玩游戏,只要停下来不玩就会浑身难受。因为每个人都曾经受到游戏乐趣的吸引。但是随着持续游戏时间确实会导致记忆力,思维意识都出现问题。甚至在情绪思维上也会发生明显变化,也会导致疲惫无力,食欲不振。我以前曾经有一段时间特别严重,只要不玩游戏,就会特别烦躁。但是玩游戏确实也感觉到对自身造成的危害特别大。首先就是饮食没有规律,吃饭睡觉兴奋过度完全没有时间概念。玩游戏,由于长时间的精力集中,导致视力下降。身体免疫力抵抗力也随之下降。我认为养成良好的工作生活学习习惯特别重要,接触的人群也非常重要,如果你接触的人都喜欢玩游戏,那么大家在一起经常谈论的内容也是会和游戏相关的。适度的进行体育锻炼,保持良好的生活状态是非常重要的。尽量远离网络游戏。有人认为适度玩游戏可以达到劳逸结合,而实际上这个度并不容易把握,因为很容易沉迷游戏出现思绪紊乱,拒绝社交,少言寡语。沉迷于游戏中,确实对身体的危害太大了。必须深刻的意识到游戏具有极强的成瘾性可诱惑力。尤其是青少年,很难把握游戏所带来的困扰。家长必须积极的引导www.aiyanqing.com防采集请勿采集本网。

大吉大利,今晚吃鸡。最近,《绝地求生》的游戏风靡一时,部分玩家和队友彻夜开黑,疯玩儿到无法自拔,下线之后还有“吃鸡”手游,可以走到哪里玩到哪里。

据报道,世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。台媒6月18日报道称,WHO在今年初宣布,该组织将在今年

据说,现在男生之间打招呼已经不再加微信,而是和对方说:加个steam账号一起吃鸡吧!(污污污污污……)

郝伟是中南大学湘雅二医院精神卫生研究所副所长、世界卫生组织新版《国际疾病分类》成瘾相关工作委员会成员。从2000年开始,郝伟在门诊中开始接触游戏成瘾的患者,这也是他提出将游戏成瘾纳入

天天和队友吃鸡固然很愉快,但你知道吗?痴迷游戏无法自拔也是一种精神疾病。

世界卫生组织(WHO)对健康的定义 WHO早在1948年成立之出的《宪章》中就指出“健康不仅是没有病和不虚弱,而且使身体、心理、社会功能三方面的完满状态。1990年WHO对健康的阐述是:在躯体健康、心理健康

12月21日,世界卫生组织(WHO)宣布将在明年首次把“游戏成瘾”归类为精神疾病。他们还将更新《国际疾病分类》,专门为“游戏成瘾”设立条目。在此之前,这本诊断手册已经27年没有更新过了。

而在几个月以前,世界卫生组织正式将游戏成瘾列为一种疾病。据悉,该中心名为互联网和游戏障碍中心,主要治疗13岁到25岁的年轻人。那么游戏成瘾是一种病吗?在目前的国际疾病分类中间,专门为游戏成瘾设立

最新版本的《国际疾病分类》手册中,将明确列举“游戏成瘾”的多项诊断标准,帮助医生确定你是否对游戏产生依赖,构成精神疾病。

6月19日消息,世界卫生组织18日发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为疾病。《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计数据的基础,其中含有约5.5万个与损伤、

其中,最重要的一条诊断标准就是:玩家对游戏越来越重视,以至于为了玩游戏放弃了生活中的其他趣味。

为什么“游戏成瘾”会变成精神疾病?

抑郁症、焦虑症、精神分裂症、强迫症都是常见的精神疾病,大部分人会觉得,仅仅是对游戏上瘾,也能被分类为精神疾病,这是不是有点夸大其词?

其实未必,正经来说,精神疾病是指在各种生物学、心理学及社会环境因素影响下,大脑功能失调,导致认知、情感、意志和行为等精神活动出现不同程度障碍的疾病。

世界卫生组织精神卫生和药物滥用部门Vladimir Poznyak说:“之所以打算把游戏成瘾归类为精神疾病,是因为它可能使身心健康严重恶化。虽然它不像酗酒一样会让你的身体素质迅速变差,但游戏成瘾也会潜移默化影响你的健康。”(图片来自123rf图库)

美国精神病学会曾对500多名网络游戏玩家进行调查,发现约有6%的玩家曾连续打游戏超过24小时,另有10%的玩家承认,曾连续玩游戏12~24个小时,83%的玩家每天要花掉2个小时玩自己最喜欢的游戏。

事实证明,玩游戏很容易上瘾。多数玩家曾在玩游戏期间养成了不饮水、久坐、憋尿、社交障碍等不良习惯,对身体健康产生了诸多危害。

看看你是不是游戏成瘾?

普通的爱玩游戏并不属于游戏成瘾,只要你能在虚拟世界、学校、工作和朋友之间保持一种平衡。除了职业玩家因工作需要不得不玩游戏,其他人,特别是小孩子每天的游戏时间不应超过正常的社交时间。

2014年,美国精神病学会曾指出,“网络游戏紊乱”可能带来健康风险,并且提出9种成瘾症状,为医务人员的临床诊断提供指导。这些症状包括:

专注于网络游戏;打游戏的时间越来越多;社交减少;对日常生活失去控制;对其他事物失去兴趣;不玩游戏就会产生焦虑或脱瘾症状(戒断反应);受游戏影响,错过重要且紧急的事;(图片来自123rf图库)

此后,英国牛津大学互联网研究院也研究了“游戏成瘾”。并且采纳美国精神病学会的9种诊断症状做参考,但他们认为:玩家如果平时感觉压力很大,并且具备9种标准症状中的5种以上,才能够被判定为游戏成瘾。

研究发现,在来自英国、美国、加拿大和德国的1.9万名受访者当中,约有半数玩过网络游戏。其中,约有2%至3%的游戏玩家出现至少5种标准症状,更有0.5%至1%的受访者表示曾因为玩游戏而感到“极度沮丧”,却又停不下来。

牛津大学互联网研究院的Andrew Przybylski博士表示,网络游戏是一种常见的消遣方式,但学术界对网络游戏成瘾领域缺乏系统探索,今后他们还将继续关注“游戏成瘾”的研究。

参考文献:

What percentage of people who play video games are 'addicted'?

费立鹏.中国的精神卫生问题[J].中国神经精神疾病杂志,2004(01):1-10.

Via:newscientist.com

原标题:Video gaming disorder to be officially recognised for first time

翻译:王五

编辑:喵仙人

题图来源:《绝地求生》

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适当游戏益脑,过度游戏伤身!相信很多人都看过这句广告,不过还是有许多人掉进了网瘾这个无底洞!网瘾对人的身体百害而无一利,那么具体有什么伤害呢?下面就让我们来看看。身体影响:网络游戏成瘾导致正常生理机能下降,免疫能力降低,手腕关节不适、腰酸背痛、视力下降、大脑神经中枢持续于高度兴奋状态的病相。由于长时间的过度游戏,引起血压升高、植物性神经紊乱、体内激素水平失衡、免疫功能降低,以致产生注意力不集中、紧张、焦虑、失眠、心情抑郁等症状。一般来说,大学生网络游戏成瘾开始都是精神上的依赖,渴望上网游戏;后来发展为躯体依赖,表现为每天起床后情绪低落、思维迟缓、头昏眼花、双手颤抖、疲乏无力和饮食不振;上网游戏后精神状态才能恢复至正常水平。再至严重时,会出现与生理因素无关的体重减轻,外表憔悴。由于长时间地呆在电脑前,他们的思维方式大多成了电脑的符号式思维,缺少正常人的形象思维、逻辑思维能力。意识障碍:网络游戏成瘾者往往按游戏人物的行为模式行事,觉得自己就是游戏中的人物,分不清现实自我和游戏世界中的“自我”,造成自我迷失。人格障碍:意识障碍严重的网络游戏成瘾者在网络游戏虚拟空间的表现与现实生活中的表现有强烈的反差,导致自我同一性分解,形成双重人格。今年,随着游戏成瘾被列为疾病管理,政府将在年内对韩国上市的全部游戏进行分析,确定游戏的暴露程度和危险性,并制定管理游戏的指导方针。韩国福祉部为治疗患者,正在探讨增设游戏成瘾疾病的代码。此外,分辨成瘾者的体系也会逐步得到强化。从明年开始,全韩国小初高中将开始实施网络游戏、手机游戏成瘾检查,并对其中的高危人群进行治疗,联系成瘾管理治疗中心。总结:看来网瘾的伤害真的不少,希望大家不要掉进网瘾这个坑,毕竟,游戏只是我们调节生活的一小部分,希望大家合理安排游戏时间!内容来自www.aiyanqing.com请勿采集。

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